Target Triples: Ein Leitfaden durch das Compiler-Chaos

2025-04-15
Target Triples: Ein Leitfaden durch das Compiler-Chaos

Dieser Artikel befasst sich mit den Komplexitäten von Compiler-Target-Triples wie x86_64-unknown-linux-gnu. Er erklärt die Komponenten eines Triples (Architektur, Hersteller, Betriebssystem, ABI) und zeigt die Unterschiede zwischen der Behandlung durch GCC und LLVM auf. Der Artikel beschreibt detailliert die Namenskonventionen für verschiedene Architekturen (x86, ARM usw.), die Darstellung des Herstellers und des Betriebssystems und betont die Bedeutung von Konsistenz, um Verwirrung zu vermeiden. Letztlich rät der Autor davon ab, neue Target-Triple-Konventionen zu erfinden, wenn neue Toolchains erstellt werden, um die Zusammenarbeit zwischen Toolchains zu erleichtern.

Entwicklung Target Triples