Texturas Procedurais com Funções Hash: Um Playground de Padrões

2025-04-18
Texturas Procedurais com Funções Hash: Um Playground de Padrões

Este artigo explora a surpreendente complexidade alcançável com uma simples função hash para gerar texturas procedurais. O núcleo é uma equação concisa: $(c_x x + c_y y + c_{xy} xy + c_{x^2} x^2 + c_{y^2} y^2) mod m < τm$. Ao ajustar os parâmetros, surge uma vasta gama de padrões visualmente ricos. O autor mergulha nos fundamentos matemáticos, explicando como diferentes termos influenciam a textura resultante. Um playground interativo permite que os leitores experimentem e criem seus próprios designs, tornando isso relevante para o desenvolvimento de jogos e arte digital.