Le piège surprenant de l'allocation mémoire en Go : Une histoire de régression de 30%

2025-04-21
Le piège surprenant de l'allocation mémoire en Go : Une histoire de régression de 30%

Une refactorisation apparemment anodine dans un projet Go a entraîné une régression de performance de 30 %. Le coupable était la méthode `GetBytes` de la structure `ImmutableValue`, qui utilisait un récepteur de valeur, provoquant une allocation sur le tas à chaque appel. Les allocations sur le tas sont significativement plus coûteuses que les allocations sur la pile. La cause profonde était l'imprécision de l'analyse d'échappement du compilateur Go ; il n'a pas réussi à reconnaître que le récepteur de valeur n'échapperait pas. Le passage à un récepteur de pointeur a résolu le problème. Cet exemple souligne l'importance de comprendre les décisions d'allocation mémoire du compilateur Go et d'utiliser des types de récepteurs appropriés pour un code Go performant.

Développement allocation mémoire