Computación Retro: Criando Niños Digitalmente Alfabetizados con Juegos de Windows 3.1 y DOS

2025-04-23
Computación Retro: Criando Niños Digitalmente Alfabetizados con Juegos de Windows 3.1 y DOS

Preocupado por los riesgos online para sus hijos, el autor recurrió a software de la era de Windows 3.1 y DOS, utilizando juegos retro para cultivar sus habilidades de aprendizaje y teclado. Por ejemplo, el juego educativo de 1985 '1st Math' ayuda a los niños a aprender matemáticas mientras mejora la coordinación ojo-mano y las habilidades cognitivas. El autor planea configurar un ordenador antiguo cargado con software educativo clásico, protegiendo a los niños y preservando el patrimonio digital.