Livecoding von Grafiken in Common Lisp: Entwicklung eines Boids-Programms ohne Neustart
Dieser Artikel demonstriert Livecoding in Common Lisp für die Grafikprogrammierung, wobei der Boids-Algorithmus als Beispiel dient. Die leistungsstarke Rekompilierungsfunktion von Common Lisp ermöglicht die Codeänderung und sofortige Wirkung während der Programmausführung, wodurch ein Neustart überflüssig wird. Der Autor verwendet das Grafik-Framework Sketch, implementiert schrittweise den Boids-Algorithmus und zeigt den effizienten Entwicklungsprozess, der durch Livecoding ermöglicht wird. Durch Codeänderungen und die Beobachtung der Echtzeiteffekte wird der Kern des Boids-Algorithmus, einschließlich der Regeln für Trennung, Kohäsion und Ausrichtung, implementiert, was zu einer Maus-folgenden Boids-Simulation führt. Livecoding verbessert die Effizienz und Interaktivität der Entwicklung erheblich.