本文介绍了一种设计高质量混响效果的方法,它使用了一种基于经典反馈延迟网络(FDN)结构的变体。作者详细解释了FDN的工作原理,并介绍了一种多通道扩散器的设计,该扩散器使用多通道延迟、通道混洗、极性反转和Hadamard混合矩阵来创建扩散的声音。文章还讨论了如何选择延迟时间、使用不同长度的扩散步骤以及将多通道信号最终混响到单声道或立体声输出。