بنية تحكم جديدة لعبور الأشجار

2025-04-29
بنية تحكم جديدة لعبور الأشجار

تقترح هذه المقالة بنية تحكم جديدة تسمى `for_tree` مصممة لتبسيط عملية عبور الأشجار. بالمقارنة مع الدوال المتكررة التقليدية، توفر `for_tree` قابلية قراءة وصيانة أفضل، وتدعم عمليات مثل `break` و `continue` و `prune`. يقدم الكاتب تنفيذاً بلغة C++ كدليل على المفهوم، مما يوضح مرونته في عبور هياكل الأشجار المختلفة، بما في ذلك الأشجار الموجودة في الذاكرة والأشجار التي تم إنشاؤها أثناء التنفيذ. تُقدم بنية `for_tree` كبديل أكثر كفاءة وأقل عرضة للأخطاء لعبور الأشجار مقارنة بالدوال المتكررة.