El secreto de Beat Saber: Movimiento Instruido en el diseño de juegos VR
2025-05-02
El éxito de Beat Saber no se debe únicamente a la música y el ritmo; su núcleo radica en el concepto de diseño de 'Movimiento Instruido'. El artículo argumenta que la puntuación no se basa en una sincronización precisa, sino en la amplitud y precisión de los movimientos del jugador. Esto no se limita a los juegos de música; el juego de combate VR Until You Fall lo ejemplifica, guiando a los jugadores a través de movimientos defensivos y ofensivos específicos para mejorar la inmersión y controlar la intensidad del juego y la sensación del jugador.