Bracket: Un sistema de torneo fácil de usar en Python asíncrono

2025-05-05
Bracket: Un sistema de torneo fácil de usar en Python asíncrono

Bracket es un sistema de torneo fácil de usar construido con Python asíncrono (FastAPI) y Next.js (usando la biblioteca Mantine). Admite formatos de eliminación simple, todos contra todos y suizo, permitiendo torneos de varias etapas con programación de arrastrar y soltar, paneles personalizables y gestión de equipos/jugadores. Hay una demostración disponible y la implementación es sencilla mediante Docker. Se admiten varios idiomas (a través de Crowdin).