MTerrain: نظام أرضي مُحسّن لـ Godot Engine
2025-05-06
MTerrain هو نظام/محرر أرضي مُحسّن لـ Godot Engine، قادر على التعامل مع تضاريس تصل إلى 16 كم × 16 كم. يستخدم نظام LOD القائم على ثمانية الأشجار ويشمل برنامج تظليل أرضي يدعم رسم الخرائط الملطخة ورسم الخرائط الثنائية والرسم بالفهرس. تتضمن الوظائف الإضافية تكامل التنقل، ونظام عشب مع اكتشاف التصادمات، ونظام مسار يستخدم منحنيات بيزير لتشويه الطرق والأنهار، وأدوات تحرير شاملة للنحت والرسم واستيراد/تصدير خرائط الارتفاع والخرائط الملطخة. على الرغم من أنه يتطلب بعض التعلم، إلا أن مقاطع فيديو تعليمية متوفرة لإرشاد المستخدمين في نحت الأرض ورسم القوام.
التطوير
محرر الأرض