MTerrain:Godot Engine向け最適化地形システム
2025-05-06
MTerrainは、最大16km x 16kmの広大な地形を扱うことができるGodot Engine向けの高度に最適化された地形システム/エディターです。オクトツリーベースのLODシステムを採用し、スプラットマッピング、ビットワイズマッピング、インデックスマッピングに対応した地形シェーダーを備えています。さらに、ナビゲーション統合、衝突検出機能付きの草システム、道路や川を变形できるベジェ曲線を使用したパスシステム、地形彫刻、ペイント、高さマップやスプラットマップのインポート/エクスポートといった包括的なエディターツールも備えています。学習が必要ですが、地形彫刻やテクスチャペイントをガイドするチュートリアルビデオが提供されています。
開発
地形エディター