MTerrain: Godot Engine 최적화 지형 시스템

2025-05-06
MTerrain: Godot Engine 최적화 지형 시스템

MTerrain은 최대 16km x 16km의 광대한 지형을 처리할 수 있는 Godot Engine용 고도로 최적화된 지형 시스템/에디터입니다. 옥트리 기반 LOD 시스템을 채택하고, 스플랫 매핑, 비트와이즈 매핑, 인덱스 매핑을 지원하는 지형 셰이더를 갖추고 있습니다. 또한, 내비게이션 통합, 충돌 감지 기능이 있는 잔디 시스템, 도로와 강을 변형할 수 있는 베지어 곡선을 사용한 경로 시스템, 지형 조각, 페인팅, 높이 맵과 스플랫 맵의 가져오기/내보내기 등 포괄적인 에디터 도구도 갖추고 있습니다. 학습이 필요하지만, 지형 조각 및 텍스처 페인팅을 안내하는 튜토리얼 비디오가 제공됩니다.