سمية واو: سرية الهوية، الصور الرمزية، وإدراك السلبية

2025-05-08

تبني هذه الورقة البحثية على نهج روبين وكام (2013) بشأن المضايقة الإلكترونية والترويج الضار عبر الإنترنت، واستكشاف كيفية تشكيل كل من سرية الهوية، وإنشاء الصور الرمزية، والهوية عبر الإنترنت تصورات السلوك السلبي في لعبة وورلد أوف ووركرافت. وقد تمت مُقابلة عشرة لاعبين في لعبة واو (خمسة رجال، وخمس نساء) يتمتعون بخبرة لعب واسعة لفهم السلوكيات، والتفاعلات، والعناصر الاجتماعية داخل اللعبة التي تُسهم في السلبية. ويكشف البحث عن أن العدوان في الحياة الواقعية يُؤثر بشكل كبير على إدراك اللاعبين للأحداث السلبية داخل اللعبة، مُبرزًا الطبيعة الذاتية للإدراك والفروقات بين الجنسين.