Bolas que rebotan en un hexágono giratorio: Una implementación de Pygame
2025-05-12
Este es un programa de Pygame que simula varias bolas rebotando dentro de un hexágono giratorio. El programa crea varias bolas con velocidades y posiciones iniciales aleatorias, simulando la gravedad y la fricción. Las bolas rebotan en el hexágono giratorio usando las leyes de la reflexión. Se utilizan cálculos vectoriales para manejar las colisiones y las reflexiones. El juego se actualiza y renderiza a 60 cuadros por segundo, lo que resulta en una experiencia visual fluida.
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