Shader Minifier: 작고 아름다운 데모씬 애니메이션의 비밀 병기
2025-05-13

Shader Minifier는 GLSL 코드를 압축하는 도구로, 데모씬 아티스트들이 매우 작은 파일 크기로 복잡한 컴퓨터 애니메이션을 제작할 수 있도록 합니다. 이 글에서는 단순한 공백과 주석 제거에서부터 정적 분석 및 함수 인라이닝과 같은 고급 최적화에 이르기까지 Shader Minifier의 진화 과정을 설명합니다. 저자는 Shader Minifier가 압축 후 47KB의 셰이더를 5.2KB로 줄여 개발 효율성을 극적으로 향상시켰다고 밝히고 있습니다. 핵심 원리는 변수 이름 재사용 및 함수 최적화를 통해 코드 크기를 줄이고 압축률을 높임으로써 압축 알고리즘을 활용하는 것입니다. 이미 성공을 거두었지만, 저자는 더 큰 64KB 애니메이션 제작 과제에 대처하기 위해 추가적인 개선을 모색하고 있습니다.
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코드 압축