غطس عميق في اختيار مستوى ميبماب وحدة معالجة الرسومات

2025-05-14

تتناول هذه المشاركة بالتفصيل اختيار مستوى ميبماب أثناء أخذ عينات من القوام على وحدة معالجة الرسومات. بدءًا من تمويج القوام، يشرح الكاتب تقنية ميبماب ودور مشتقات البكسل (ddx()/ddy()). من خلال تحليل مواصفات GLES3.0 وDirectX 11.3 والنتائج التجريبية، يكشف الكاتب عن تعقيدات العلاقة بين اختيار مستوى ميبماب ومشتقات البكسل، بالإضافة إلى اختلافات التنفيذ عبر موردي وحدة معالجة الرسومات المختلفة. كما يستكشف المقال تأثير التحويلات البيضاوية والتصفية متباينة الخواص على اختيار مستوى ميبماب، مع تقديم تنفيذات برمجية مقابلة ومقارنتها بتنفيذات الأجهزة.

التطوير نسيج ميبماب