黑铁匠:如何通过多租户服务器无服务器CI平台盈利
2025-05-14
一家名为Blacksmith的YC初创公司,构建了一个用于CI工作负载的无服务器云平台。起初,他们依靠模拟来预测利润,直到发现多租户系统的经济效益。通过利用CI工作负载的峰值特性,Blacksmith能够有效地利用其服务器资源。大量短暂的CI作业(5到40分钟)以及客户分布在不同时区,导致服务器利用率呈现出波峰波谷,看似混乱却高效。Blacksmith采用数百台裸机游戏CPU,使用Firecracker虚拟化,按需创建和销毁微型虚拟机。更多客户意味着更多随机的活动,使整体运行更平稳,从而降低了每个作业的服务成本,提高了利润率。文章详细分析了不同利用率下的利润率,以及时区和地理位置对资源利用率的影响,最终证明了多租户模型的经济效益。
开发
服务器无服务器