QB64 搜索技巧 核手提箱 文字记录 海洋云增白 开源地图 Bliss AI 搜索答案 沙丘魔堡2 深海沉船 自由职业 policy 小团队 颈挂空调 Chumby 个人电脑 极端主义 团队 世界 PostgreSQL AI工具 证券 DirectX 防溢 DrawingPics Zulip 儿童读物 化学 连续滚动 三菱电机 更多

快速行动,敢于放弃 (engineersneedart.com)

本文回顾了作者早年开发游戏的经历,分享了“快速原型、敢于放弃”的开发理念。作者认为,与其花费大量时间设计,不如快速构建原型,尽早测试游戏乐趣。一些游戏创意可能乍现灵光,但经过原型开发后发现并不有趣,此时就应该果断放弃。作者也坦言,这种快速迭代的开发方式有时也会走进死胡同,但总体来说利大于弊,能够帮助他在更短的时间内完成项目。