Will Wright : Entretien sur la philosophie du design des Sims

2025-05-26

Cet entretien avec Will Wright, figure emblématique du design de jeux vidéo, explore sa philosophie du design interactif. Wright estime que le design de jeux doit stimuler la créativité des joueurs en offrant un vaste espace de solutions où ils jouent le rôle de concepteurs, façonnant le monde du jeu. Prenant SimCity et Les Sims comme exemples, il détaille l'importance de l'expérimentation et du feedback des joueurs sur la conception, et envisage des jeux futurs pilotés par les données des joueurs et auto-régulés. L'entretien aborde aussi ses points de vue singuliers sur la théorie des jeux, l'abstraction, la modélisation et la manipulation du temps et de l'espace, témoignant de sa réflexion profonde sur le design de jeux.