Ray Tracer Minimalista en J: Una Experiencia Sorprendentemente Agradable
2025-05-30
Esta publicación detalla la experiencia del autor al construir un ray tracer minimalista en J, un lenguaje de programación conciso basado en arrays. El autor explora conceptos clave de J, como verbos tácitos, programación de arrays y composición de verbos, demostrando su aplicación en la implementación de elementos centrales del ray tracing, como las matemáticas vectoriales, los cálculos de iluminación y el renderizado de píxeles. El ray tracer resultante es conciso y sorprendentemente eficiente, lo que lleva al autor a elogiar la experiencia de desarrollo interactiva de J y su velocidad en comparación con otros lenguajes, como Common Lisp.