Conception de logiciels d'information : le triomphe du graphisme, l'échec de l'interaction ?
Dans son article, Bret Victor remet en question les principes traditionnels de la conception de logiciels, en faisant valoir que la plupart des logiciels (logiciels d'information) mettent l'accent sur la présentation de l'information plutôt que sur l'interaction. Il plaide pour une conception de logiciels d'information fondée sur le graphisme, réduisant l'interaction de l'utilisateur grâce à des visualisations intelligentes et à la prise de conscience du contexte. L'article prend des exemples tels que les horaires de trains, les librairies en ligne et les listes de films pour comparer les conceptions interactives traditionnelles aux approches guidées par le graphisme. Il propose des méthodes d'inférence de contexte utilisant la détection environnementale et les données historiques. Victor lance un appel à l'industrie de la conception de logiciels pour qu'elle privilégie la communication visuelle, en révolutionnant la conception des logiciels d'information afin d'obtenir des expériences utilisateur plus intuitives et efficaces.