تصميم برامج المعلومات: انتصار الرسوميات، وفشل التفاعل؟

2025-06-03

في ورقته البحثية، يتحدى بريت فيكتور المبادئ التقليدية لتصميم البرامج، مدعياً أن معظم البرامج (برامج المعلومات) تركز على عرض المعلومات، وليس على التفاعل. وهو يدافع عن تصميم برامج المعلومات القائم على التصميم الجرافيكي، مما يقلل من تفاعل المستخدم من خلال تصورات ذكية ووعي بالسياق. وتستخدم الورقة أمثلة مثل جداول القطارات، ومتاجر الكتب الإلكترونية، وقوائم الأفلام، لمقارنة التصاميم التفاعلية التقليدية بالنهج التي يوجهها التصميم الجرافيكي. وتقترح طرقًا للاستدلال على السياق باستخدام الكشف عن البيئة والبيانات التاريخية. ويدعو فيكتور صناعة تصميم البرامج إلى إعطاء الأولوية للاتصال البصري، وثورة في تصميم برامج المعلومات من أجل تجارب مستخدم أكثر سهولة وفعالية.