Code machine : ce n’est pas aussi effrayant que vous le pensez
L'auteur, initialement intimidé par les langages bas niveau après avoir commencé par ActionScript, a décidé de vaincre sa peur du code machine. En se concentrant sur l'assembleur ARM 64 bits, il démystifie le processus. L'article décompose les concepts clés : instructions, registres et mémoire, à l'aide d'exemples d'architectures ARM et x86-64. Les instructions de code machine sont simplement des nombres, codés différemment selon l'architecture (par exemple, l'instruction 'add' d'ARM par rapport aux préfixes REX et ModR/M de x86). Bien que complexe, la compréhension de ces détails bas niveau améliore considérablement les compétences de programmation et surmonte le facteur d'intimidation souvent associé à la programmation bas niveau.