Radiant AI: Ein tiefer Einblick in Oblivions umstrittenes KI-System und sein Vermächtnis
Dieser Artikel befasst sich eingehend mit dem ambitionierten, aber letztendlich nicht vollständig realisierten Radiant AI-System von Bethesda in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Radiant AI zielte darauf ab, dynamische und glaubwürdige Tagesabläufe für über 1000 NPCs zu schaffen, indem es ihnen die Möglichkeit gab, eigene Entscheidungen zu treffen, wie z. B. nach Nahrung zu suchen, zu schlafen und sogar Verbrechen zu begehen. Aufgrund technischer Einschränkungen und Überlegungen zum Spieldesign wurde die ursprüngliche Vision von Radiant AI jedoch nicht vollständig umgesetzt. Der Artikel beschreibt die Komponenten von Radiant AI, seine Entwicklung in Oblivion und nachfolgenden Spielen sowie die Unterschiede zu anderen KI-Systemen in Spielen wie GOAP und enthüllt die Wahrheit hinter den Geschichten und Gerüchten um Radiant AI.