Leçons d'un guide de jardinage paysager de 1834 : Concevoir des expériences engageantes
Cet article explore les principes du guide de jardinage paysager de Hermann von Pückler-Muskau de 1834, "Conseils sur l'aménagement paysager", et les applique au développement de logiciels modernes et à la conception de jeux. Trois points clés sont mis en évidence : 1. Guider subtilement les sentiers, en faisant en sorte que les courbes semblent naturelles et intentionnelles ; 2. Cacher stratégiquement les éléments principaux pour créer de l'anticipation et de la surprise ; et 3. Privilégier l'émulation à la simulation, en recherchant le réalisme et une conception harmonieuse. Ces principes dépassent l'architecture paysagère, offrant des informations précieuses pour la création d'expériences numériques immersives, telles que des cartes de jeux ou des interfaces utilisateur.