Éclairage volumétrique dans React Three Fiber : Raymarching avec post-traitement

2025-06-14
Éclairage volumétrique dans React Three Fiber : Raymarching avec post-traitement

Cet article explore la création d’effets d’éclairage volumétrique réalistes dans React Three Fiber en combinant le post-traitement et le raymarching volumétrique. L’auteur explique méticuleusement les transformations des systèmes de coordonnées, la reconstruction des rayons 3D à partir de l’espace écran et l’utilisation des buffers de profondeur pour optimiser les performances. Des techniques avancées telles que la modélisation de la lumière à l’aide de SDF, le mappage des ombres et la diffusion de la lumière sont abordées, aboutissant à un effet d’éclairage volumétrique dynamique avec des ombres et du brouillard. Plusieurs démonstrations présentent la technique dans des arches et des scènes spatiales, tout en explorant également les sources de lumière multiples et l’ombrage omnidirectionnel.

Développement éclairage volumétrique