AMD Trinityの妥協のインターコネクト:10年間のiGPU統合
2025-06-17
この記事は、AMD Trinity APU(2012年リリース)のメモリインターコネクトアーキテクチャを詳細に分析しています。後のInfinity Fabricとは異なり、TrinityはCPUとiGPUを接続するために「Onion」と「Garlic」という2つの異なるリンクを使用しています。「Onion」はキャッシュコヒーレンシを保証しますが、帯域幅が制限されます。「Garlic」は高い帯域幅を提供しますが、コヒーレンシがありません。この設計は、当時のAthlon 64アーキテクチャに基づく妥協策であり、CPUとiGPUがお互いのメモリにアクセスするときにパフォーマンスペナルティが発生します。ゲームなどのグラフィックワークロードでは十分なパフォーマンスを発揮しますが、Trinityのアーキテクチャは、Intel Sandy Bridge/Ivy Bridgeの統合iGPUのような優雅さと効率性に欠けています。著者は、テストとデータ分析を使用して、両方のリンクの機能、利点、欠点を詳細に説明し、さまざまなゲームや画像処理プログラムを使用したTrinityのメモリ帯域幅の使用状況を示しています。
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