Explicación del algoritmo A* de búsqueda de ruta: de la búsqueda en amplitud a la búsqueda voraz

2025-06-18
Explicación del algoritmo A* de búsqueda de ruta: de la búsqueda en amplitud a la búsqueda voraz

Este artículo explica claramente el algoritmo A* de búsqueda de ruta. Comenzando con la búsqueda en amplitud (BFS) simple, introduce progresivamente el algoritmo de Dijkstra (que maneja los costos de movimiento variables), la búsqueda voraz y, finalmente, el algoritmo A*. A través de diagramas y ejemplos de código, el artículo muestra claramente el funcionamiento y las ventajas y desventajas de los diferentes algoritmos, discutiendo su aplicabilidad en diferentes escenarios, como la búsqueda de ruta en mapas e IA de juegos. El A*, al incorporar una función heurística, encuentra la ruta más corta a la vez que mejora la eficiencia de la búsqueda, lo que lo convierte en un algoritmo de búsqueda de ruta popular en muchos juegos.