رسم العوالم باستخدام تقنية ريمارشينج: رحلة في شيفر GLSL

2025-06-19
رسم العوالم باستخدام تقنية ريمارشينج: رحلة في شيفر GLSL

تُفصّل هذه المقالة كيفية إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام تقنية ريمارشينج وشيفر GLSL. تبدأ المقالة بمفاهيم أساسية مثل تتبع الأشعة ووظائف المسافة الموقعة (SDF)، وتُرشدك إلى بناء أشكال بسيطة ودمجها باستخدام مُشغلات SDF (مثل min و smoothmin) لإنشاء مشاهد معقدة. وتشمل المواضيع المتقدمة التي يتم تناولها نماذج الإضاءة، والظلال الناعمة، وإنشاء مشاهد متكررة بلا حدود، وتوليد تضاريس واقعية باستخدام مشتقات الضوضاء. ويختتم الكاتب المقالة بمثال مُذهل لمنظر طبيعي من كوكب المريخ يمتد إلى ما لا نهاية، مُشارِكًا عملية الإبداع الخاصة به ورؤاه.

التطوير ريمارشينج