Tornando Tudo Testável: O Desafio de Teste de GPU de Mitchell

2025-07-06
Tornando Tudo Testável: O Desafio de Teste de GPU de Mitchell

O cofundador da HashiCorp, Mitchell, enfrentou um desafio considerável ao desenvolver seu último projeto, Ghostty, um emulador de terminal renderizado por GPU: testar o código de renderização da GPU. Este artigo resume sua apresentação no BugBash, explorando como tornar o código aparentemente intestado testável. Ele destaca a falta de soluções amplamente aceitas para testes de GPU na era da IA, tornando a abordagem de Mitchell particularmente valiosa. Sua solução e o trabalho na Antithesis demonstram um compromisso em expandir os limites dos testes de software.

Desenvolvimento teste de GPU