Alles testbar machen: Mitchells GPU-Test-Herausforderung
2025-07-06
Der Mitbegründer von HashiCorp, Mitchell, stand bei der Entwicklung seines neuesten Projekts, Ghostty, einem GPU-gerenderten Terminalemulator, vor einer großen Herausforderung: das Testen des GPU-Rendering-Codes. Dieser Artikel fasst seinen Vortrag auf der BugBash-Konferenz zusammen und untersucht, wie scheinbar untestbarer Code testbar gemacht werden kann. Er hebt den Mangel an allgemein akzeptierten Lösungen für GPU-Tests im Zeitalter der KI hervor, wodurch Mitchells Ansatz besonders wertvoll wird. Seine Lösung und die Arbeit bei Antithesis zeigen ein Engagement, die Grenzen des Softwaretestens zu erweitern.
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GPU-Tests