从传统IT到游戏开发:一个非典型游戏人的三年感悟
2025-07-06
一位拥有传统IT背景的开发者分享了他三年游戏开发行业的经验。他发现游戏行业与其他IT行业截然不同:人们对游戏的热情高涨,创意至上,但创意空间受限;项目周期长,发布游戏是职业生涯的重要里程碑;技术相对滞后,但存在独特的技术挑战,例如Tech Art和内容工具链。虽然游戏行业充满激情和创造力,但也面临着规模化和成熟度的挑战,工作与生活平衡难以维持。
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