إصلاح خطأ انعكاس الماء في لعبة Far Cry: معركة مع D3D9
2025-07-18
عانت لعبة Far Cry، التي كانت ذات يوم معيارًا مرئيًا، من خطأ طويل الأمد في انعكاس الماء على الأنظمة بخلاف Windows XP. بينما قدم WineD3D حلاً، إلا أنه جاء بتكلفة أداء كبيرة. باستخدام PIX، اكتشف المطور انحدارًا في معالجة مستويات القص في D3D9، ربما تم إدخاله من خلال التحول من XPDM إلى WDDM. كان الحل هو حفظ وإعادة تطبيق مستويات القص، مما أدى إلى تصحيح محايد من حيث الأداء.
الألعاب
تصحيح لعبة