React Three Fiber 游戏场景渲染代码片段
2025-08-08
这段代码展示了使用React Three Fiber库渲染游戏场景的片段。它引入了Suspense用于异步渲染,Canvas用于创建Three.js渲染上下文,并使用了Leva库进行参数控制。代码还设置了WebGL渲染器的抗锯齿、alpha通道、模板缓冲区和深度缓冲区等属性,以及高性能偏好。GameScene组件负责具体的场景渲染逻辑。