Sbixel: Simulador de Física de Pixels Simples em Rust

2025-08-11
Sbixel: Simulador de Física de Pixels Simples em Rust

Sbixel é um simulador de física de pixels simples criado em Rust usando a biblioteca macroquad para renderização. Atualmente simula areia e água, e usa um sistema de setores para otimização de desempenho. Planos futuros incluem melhorar a simulação de água, a interação areia/água, otimizar a renderização, refatorar o código e adicionar simulação de gás e objetos estáticos. Principalmente um projeto de aprendizado.