Renderização Baseada em Física: Um mergulho profundo a partir dos princípios primeiros

2025-09-02

Este artigo interativo explora a física da luz e sua interação com a matéria, fornecendo uma base para a compreensão do rendering baseado em física (PBR). Começando com a natureza da luz — das teorias gregas antigas à eletrodinâmica quântica — ele mergulha nas equações de Maxwell e nos métodos de geração de luz, como incandescência e eletroluminescência. O artigo simplifica as interações complexas entre luz e matéria, explicando reflexão, refração, equações de Fresnel e o modelo de microfacetas. Ele culmina na equação de renderização, desmembrando componentes-chave como o BRDF. Ilustrado com diagramas e demonstrações interativas, este artigo é um recurso valioso para qualquer pessoa interessada em gráficos de computador e física.