شبكات مثلثية: منظور جديد لتصميم ألعاب التكتيكات

2025-09-03

تُعد الشبكات المربعة والسداسية شائعة في ألعاب الإستراتيجية، لكن الشبكات المثلثة لا تزال غير مستكشفة إلى حد كبير. تتناول هذه المقالة مزايا الشبكات المثلثة في تصميم الألعاب، مُسلطة الضوء على مرونتها البصرية في تمثيل الخطوط المستقيمة والمنحنيات، وإمكانياتها التكتيكية الفريدة. على عكس الشبكات المربعة ذات الاتجاهات الأربعة والشبكات السداسية ذات الاتجاهات الستة، توفر الشبكات المثلثة، عند السماح بالحركة القطرية، ما يصل إلى 12 اتجاهًا، مما يزيد بشكل كبير من الخيارات التكتيكية. تُفصّل المقالة تمثيل الإحداثيات، وطرق التحويل، وصيغ حساب المسافة المختلفة لشبكات المثلثات، وتقدم مكتبة صغيرة مفتوحة المصدر للمطورين. على الرغم من أن عدد قليل من الألعاب تستخدم حاليًا شبكات مثلثية، إلا أن إمكاناتها هائلة، وتَعِد بنهج جديد لميكانيكا ألعاب الإستراتيجية.