DOOMエンジンオーバーフロー実験:2年半後にゲームクラッシュ

2025-09-17

2年半前、著者はDOOMゲームエンジンの変数オーバーフローによるゲームクラッシュの予測実験を始めました。自作のUPSで電源供給されたPDAでDOOMを実行し、継続的に稼働させました。そして2年半後、予測通り変数オーバーフローによりゲームがクラッシュしました。これは、綿密な観察と長期的な忍耐力を示す、興味深い実験です。