Repenser l'unité de travail dans le développement logiciel

2025-09-23

Cet article explore les meilleures pratiques pour définir l'«unité de travail» dans le développement logiciel. L'auteur soutient qu'une bonne unité de travail doit être décomposable, vérifiable, indépendante et priorisable, similaire à une user story, mais avec un accent plus fort sur son rôle tout au long du cycle de vie du logiciel. Définir clairement l'unité de travail, affirme l'auteur, augmente l'efficacité de l'équipe, réduit la complexité inutile et, finalement, offre plus de valeur au client. L'article critique également la pratique consistant à mesurer uniquement l'efficacité du développement assisté par IA par le volume de code généré, préconisant plutôt une évaluation axée sur la valeur client de l'impact réel de l'unité de travail.

Développement unité de travail