La biblioteca C de LLVM acelera las GPU: Ejecutando código C en GPUs
El proyecto LLVM ha lanzado una biblioteca C para GPU que permite a los desarrolladores ejecutar funciones libc y libm directamente en la GPU dentro del código C/C++. La biblioteca admite dos modos principales: como una biblioteca complementaria para lenguajes de descarga como OpenMP, CUDA o HIP; y compilando directamente código C/C++ para el objetivo GPU. El artículo detalla cómo usar ambos modos, incluidas las opciones de compilación, la vinculación y las compilaciones específicas para GPU de AMD y NVIDIA. Esta biblioteca permite a los desarrolladores aprovechar el poder de procesamiento paralelo de las GPU, mejorando significativamente el rendimiento sin necesidad de un conocimiento profundo de modelos de programación de GPU complejos.