DOOM portiert für die Ausführung komplett auf AMD-GPUs
2024-12-15
Ein AMD-Entwickler hat erfolgreich das klassische Spiel DOOM portiert, um es fast vollständig auf AMD-GPUs auszuführen. Unter Verwendung der ROCm-Bibliothek und der LLVM libc C-Bibliothek wird das Rendering und die Spiellogik auf die GPU ausgelagert, wobei die Betriebssystemfunktionen über eine RPC-Schnittstelle behandelt werden. Dieses beeindruckende Kunststück zeigt das Potenzial der LLVM C-Bibliothek für die GPU-Programmierung und eröffnet spannende Möglichkeiten für die Spieleentwicklung.
Spiele
GPU-Spiele