Eine Reise der Softwareentwicklung in CAD und 3D-Druck: Ein überentwickelter Webcam-Heber
Ein erfahrener Softwareentwickler, müde von der virtuellen Welt der Programmierung, sehnte sich danach, in der realen Welt zu erschaffen. Er erwarb einen Bambu Lab X1C 3D-Drucker und beherrschte schnell den 3D-Druck. Anschließend begann er, die CAD-Software Fusion 360 zu erlernen und stellte überrascht fest, dass deren Constraint-Konzepte den iOS-UI-Constraints ähneln und das parametrische CAD-Design der funktionalen Programmierung entspricht. Sein erstes Projekt: ein überentwickelter Webcam-Heber, um das Problem zu lösen, dass die Webcam seinen Bildschirm verdeckt. Dieses Projekt bescherte ihm nicht nur die Freude am 3D-Druck und am CAD-Design, sondern auch ein tiefes Verständnis für Fertigung, Materialien und andere Details, die in der Entwurfsphase berücksichtigt werden müssen.