La modélisation mathématique révèle à quel point le jeu de Dreidel est mauvais
2024-12-18
L'année dernière, l'auteur a utilisé le langage de modélisation probabiliste PRISM pour modéliser le jeu traditionnel de vacances Dreidel, prouvant son manque d'amusement. Cette année, il a affiné le modèle pour simuler l'intégralité du jeu jusqu'à sa conclusion. Le nouveau modèle corrige le défaut précédent de ne simuler que l'élimination du premier joueur et améliore la logique de calcul des mises et de l'élimination des joueurs. Grâce à la simulation de modèles, l'auteur a découvert qu'en moyenne, une partie à quatre joueurs prend 760 tours pour se terminer, et la plus longue peut même dépasser 6 heures. Cela prouve complètement que le jeu Dreidel est long, fastidieux et frustrant.