Mathematische Modellierung zeigt, wie schlecht das Dreidel-Spiel ist

2024-12-18

Letztes Jahr verwendete der Autor die probabilistische Modellierungssprache PRISM, um das traditionelle Feiertagsspiel Dreidel zu modellieren und dessen Mangel an Spaß zu beweisen. Dieses Jahr verfeinerte er das Modell, um das gesamte Spiel bis zum Ende zu simulieren. Das neue Modell behebt den vorherigen Fehler, nur die Eliminierung des ersten Spielers zu simulieren, und verbessert die Berechnungslogik für Einsätze und Spielereliminierung. Durch Modellsimulation stellte der Autor fest, dass ein Vier-Spieler-Spiel im Durchschnitt 760 Drehungen benötigt, um zu enden, wobei das längste Spiel sogar über 6 Stunden dauern kann. Dies beweist eindeutig, dass das Dreidel-Spiel lang, langweilig und frustrierend ist.