La elección del sitio del servidor de Minecraft genera un debate sobre los sistemas de votación

2024-12-21

La elección de un sitio para un servidor de Minecraft provocó un debate profundo sobre diferentes sistemas de votación. El sistema de votación por mayoría simple (Plurality voting) utilizado inicialmente llevó a que ganara la opción menos popular debido al "efecto spoiler". Posteriormente, se probó la votación instantánea (Instant runoff), que resolvió algunos problemas, pero violó la monotonicidad cuando cambiaron los candidatos. El autor presenta además el método de Borda y el teorema de la imposibilidad de Arrow, recomendando finalmente la votación por puntuación (Score voting) y la votación por aprobación (Approval voting) como opciones superiores, ya que cumplen las tres condiciones del teorema de la imposibilidad de Arrow: unanimidad, no dictadura e independencia de alternativas irrelevantes.