Del fracaso de un juego al éxito de una herramienta de colaboración: El auge de Slack
El juego online Glitch, desarrollado por Tiny Speck durante años, terminó fracasando, dejando a la empresa al borde de la quiebra y con la amenaza de despido del equipo. Sin embargo, el CEO Stewart Butterfield identificó una oportunidad en el servidor IRC interno de la empresa y en sus herramientas asociadas, que habían optimizado la comunicación del equipo. Estas herramientas combinaban mensajes instantáneos, intercambio de archivos, registros buscables y mucho más, creando un sistema de colaboración eficiente. Sobre esta base, Tiny Speck pivotó para desarrollar Slack, una plataforma de comunicación orientada a la colaboración en equipo. El éxito de Slack no solo salvó a la empresa, sino que también revolucionó la forma en que las personas trabajan, convirtiéndose en un referente para la colaboración en equipo moderna.