ゲームの失敗からコラボレーションツールへの成功:Slackの台頭

2024-12-23

Tiny Speck社が長年開発してきたオンラインゲームGlitchは最終的に失敗し、会社は倒産の危機に瀕し、チームの解雇も危ぶまれた。しかし、CEOのStewart Butterfieldは、社内で使われていたIRCサーバーとその関連ツールに可能性を見出した。これらのツールはインスタントメッセージ、ファイル共有、検索可能なログなどを統合し、効率的なコラボレーションシステムを作り上げていた。これを基に、Tiny Speckはチームコラボレーションを中核としたワークプレイスコミュニケーションプラットフォームであるSlackを開発した。Slackの成功は、会社を救うだけでなく、人々の働き方を革命的に変え、現代のチームコラボレーションのベンチマークとなった。

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