Vollständige Decompilation von LEGO Island (1997)
Das Projekt isle hat eine funktional vollständige Decompilation des klassischen Spiels LEGO Island (Version 1.1, Englisch) aus dem Jahr 1997 erreicht. Das Ziel ist es, eine genaue Darstellung des ursprünglichen Spielcodes zu erstellen, wobei die rekompilierten Anweisungen mit dem ursprünglichen Maschinencode abgeglichen werden. Sowohl ISLE.EXE als auch LEGO1.DLL sind vollständig dekompiliert und funktional identisch mit den Originalen. Zukünftige Arbeiten konzentrieren sich auf die Verbesserung der Genauigkeit des Codes, der Benennung, der Dokumentation und der Struktur. Obwohl einige Fehler möglicherweise verbleiben, ist das Spiel spielbar. Das Projekt verwendet CMake und empfiehlt Microsoft Visual C++ 4.2 zum Kompilieren, um optimale Genauigkeit zu erzielen.