COBOL打造我的世界服务器:挑战与创新

2024-12-26

一个名为CobolCraft的项目,大胆地使用过时的COBOL语言编写了一个Minecraft服务器。该项目支持无限地形生成、动态区块加载以及多人游戏等功能,甚至能够读取并解析Minecraft的官方数据文件。开发者克服了COBOL语言在处理低级数据操作方面的不足,成功构建了一个可运行的服务器,挑战了人们对COBOL的传统认知,也为学习和探索这门语言提供了新的思路。