LouveSystems 的 Assembly 是一款沙盒概念游戏,玩家可以使用自然语言设计称为“委托”的小程序。您的委托会在程序集中释放,可以自由漫游并与其他程序标记在一起。Assembly 的核心概念是相对寻址,这意味着每个指令都通过它与当前正在读取的指令的距离来引用。委托可以执行的操作包括写入数据、复制数据、跳转到程序集中的不同位置以及移动数据。